登上树顶后他快速打量了下四周的地形,没有看到刺客的行踪,许莳不确定刺客的投放点在哪里,但是他将对战点选定在了湖泊边上的空地处。
刺客有觉醒后背袭效果拔群的设定,这又是一个近战职业,许莳的初步策略就是利用神枪的远攻技能将其压在远处。并且尽量不露出后背。
他一个跳跃,于空中飞枪而出。边小心的调整角度边留意观察试图找到刺客的方位。
这位刺客看得出也是个老手,藏得很好,许莳直到到达湖边都没有看到那人的痕迹,但是许莳知道刺客一定发现了他在哪里。
飞枪的动静实在算不得小,现在他在明,刺客在暗。看似对他不利,实则也算请君入瓮。
四处打量了下,湖边是平摊的沙地,他对着地面开了一枪,子弹扎的很深,看来这片沙地被设定成了很松软的材质,不算是个好消息。
这意味着对战时候这片沙地很容易飞沙,遮蔽视线更利于刺客的隐藏。
他切换了武器,走到沙地边上唯一的一块两人高的石头阴影下,原地前前后后跳了几下,最后找了位置面朝湖水背对森林站着,格林机枪对着原地一阵扫射,他在原地挖了个洞。然后操纵神枪手跳进去试探了下一击格林机枪的深度后,觉得需要再打一发。
这一次的深度刚刚好。他也借着格林机枪的后坐力跳了出来,半空一个翻身稳稳落在了石头上面朝森林方向。
许莳不知道在看直播的观众们见状砸桌子的砸桌子,期待的期待,更有那么几个人指着他哈哈大笑。
屏幕上一身西部牛仔打扮的神枪手按了按自己的帽子看着森林里慢慢走出来的刺客,一身的浩然正气。仿佛就是那种古早西部片里面会老老实实和人背对背一起走十步然后一起回头设计的那种耿直boy。
刺客自然是不知道发生了什么的。
他看到的就是飞枪而过的神枪手,以及最后占据了沙地中最高点男性角色而已。
先发动进攻的是神枪手,双枪对着疾驰而来的刺客,开启速射后的子弹倾斜而出,刺客的走位很风骚,疾行之下他巧妙的运用了转火技能,左右间快速挪移躲避子弹,然后自中路袭来,他的目的是将许莳打下这块石头然后贴身近战。
看上去神枪手并不愿意放弃这一居高点,他站在原位对着中线加大了火力输出,刺客的操作者在屏幕后冷笑一声,“不是站在高处就是最好的,小朋友。”
地图频道打下这行字后,刺客纵身跃起,在空中接刺客15级基础技能空跃,这个技能能够让刺客在空中再跳一次,凭借这个技能让刺客刺客的身为高出了神枪手的位置,他顶着许莳的爆射使出疾空踏,这是刺客的技能,效果类似于鹰踏,但是伤害不如鹰踏,但优点在于它是在空中一脚踹出一脚踏出,位移效果要比鹰踏更好。鹰踏可以被接下,疾空踏很难接。
许莳躲开了,神枪手飞枪而出,躲开了这下技能,但是刺客的目的已经达到,疾空踏的伤害本就不高,刺客本意也不是想要以此作为伤害,他只需要神枪手离开现在的位置,无论是躲避离开还是被他踢中离开,结果都一样。
但是随即刺客便见到神枪突然反向飞枪而来,动作极快的抓取膝袭,然后翻身而上送了他一串子弹将刺客压入沙地。
准确来说,压入神枪手之前埋的坑。
这是一手极为漂亮的操作!
许莳在极快的速度里面完成飞枪、膝袭、bbq最后压枪。
当然此时他并不知道自己做出了是怎样的操作,他的本意仅仅是通过子弹的设计位置矫正了些许刺客的方位,以便让他正好入坑。
这一段成为了本场的高潮。
伴随刺客入坑的是若干的手雷。手雷伤害虽小但是耐不住cd短,站在石头上的许莳仅需要对这个神坑里头不停地丢手雷就可以了。
刺客被这么坑了一把自然不会放弃,但是这个坑实在很微妙,许莳精确计算了高度,普通跳跃很难上来,沙壁松软,没有踩脚处,卑鄙的神枪手正通过手雷炸踏周围的沙子,意图是硬生生将他埋在沙坑里面。
刺客只能等他的空跃cd好了再试图跳出去。但是此时他已经被完全埋在了沙子里面。
之前便已经说到,荣耀的物理引擎做的非常好,跳跃的设定是必须头上有空隙,也就是说,他现在的跳跃,系统默认无法起跳,他,跳不出来了。
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