把自己做成一个象征,做成一个品牌。
可以说现在的赵昊差不多已经成功了一半。
不同于其他人提起刺客纪年想到了育碧,也不是提到胖。
所有的游戏玩家,提到了fate、提到了辐射、提到了我的世界,就一定会提到赵昊。
而且几乎百分之八十的游戏玩家,都知道这些游戏究竟是谁的公司,谁制作出来的。
赵昊,而并非是空间门。
等到赵昊到了公司里面的时候,詹姆斯他们全部都已经在等赵昊了。
相关准备开发‘骑马与砍杀’的人员已经都就绪了。
除了如同詹姆斯他们这些主要的核心成员,加上其他的包括美工在内的众人,实际上并不多。
只有差不多30人左右。
不像是小岛秀夫他们开发‘杀手’要七十多人的人手。
‘骑马与砍杀’虽然游戏的设定,看起来十分的复杂,但是真正开发,却并不需要太多的功夫。
而且赵昊的要求,也并不是无论是画面等等都完美到极致。
凭借自家公司的引擎,足以做到。
而且众人对于自家引擎都有使用的经验,不像购买其他的引擎,还需要一定的掌握周期。
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