“没错,可以毫不夸张地说,这个游戏的玩法简直超乎你们的想象!”
“也许说到这里,你们会不信,但是如果你们真的去官看过的话,你们就信了。”
“官上写的很明白,这个游戏的玩法也很简单,通俗一点来讲,可以总结为四个字,“拒绝单调!”没错,就是拒绝所有重复性的任务,拒绝所有的千篇一律。”
“不知道你们对“拒绝单调”这四个字的理解是什么,反正我看官的描述讲的很清楚,而且很热血,所谓的拒绝单调,意思就是说这款游戏不会有任何相同的一个任务,就算是两个玩家同时做任务,他们两个的主线任务也都会不一样,而且每一个环节的奖励也都会不一样。”
“不仅所有的任务不同,而且所有的奖励也都是随机的,也就是说,即使你重新玩新号,也会遇到不同的任务,过不同的主线,然后获得不同的主线奖励,一切都是新颖的,一切都不会单调。”
“除此之外,更重要的一点就是,这款游戏里不会让玩家重复做任何一个任务,也不会故意让玩家重复刷一种低级怪刷到吐。”
“这里有一个很重要的元素,我想强调一下,游戏的随机性。”
“众所周知,一款游戏的活性宽度有多长,很大部分都取决于一款游戏的随机性。随机性做的差了,那么这款游戏就会产生强烈的不平衡性,而如果随机性做好了,那么玩家玩起来将会是十分带感的。”
“相信大家现在肯定认为随机性这种拼人品的东西肯定是靠氪金或者靠刷脸来获取吧,在这里,我想说的是,如果你还抱着对传统游看法来评价这款游戏的话,那我只能说,你们真的是大错特错了。”
“因为这款游戏说的很明确,游戏里与传统游不同的一点就是,这款游戏里将会产生大量的唯一性道具。”
“在这里,也许有人要问,什么是唯一性道具,所谓唯一性道具,其实就是指整个大区,或者说当前服务器中这件物品只有一个!”
“而且由于是大量唯一性道具,所以,官也给出了很明确的一个说法,人人都将获得唯一性道具!人人都将独一无二!”
“可以想象一下,未来,在这款游戏中,当你刷怪掉落一件装备或者衣服时,这件道具上写着唯一性之后,这将意味着什么?”
“这意味着当前大区,当前服,只有你一个人享有此道具,而其他人都没有和你一样的东西。”
“可以想象一下,当你穿着一件独一无二的衣服,带着一只独一无二的宝宝满世界的跑时,你是不是很有成就感?”
“像以往游戏中,道具掉落重复性太大,通常好不容易掉落一个看起来属性还不错的装备,以为自己人气爆发,掉了什么好东西时,结果却发现原来每个人到这里都会掉这么一件装备,那时候你又是什么感想?”
“是不是感觉很希望,是不是感觉自己被骗了?”
“是不是感觉原来所谓的人品爆发原来都是假的?”
“然而,在这里,在这款游戏中这些事情通通不会发生!”
“长生诀里唯一性道具,只要掉落了,那么就会全服仅此一件!”
“也许这里你将会问唯一性道具掉多了会不会泛滥?以至于最后变成人人都有的东西,那还有什么存在感?还有什么特殊感?”
“然而我可以很负责任的告诉你,你的这些问题真的是想多了!”
“为了应付这一难题,长生诀里专门引用了国外最为复杂独特的一种新型算法,而这个算法导致的结果就是,游戏里虽然有大量的唯一性道具,但是并不是你想掉就会掉的。”
“据官透露,要想获得唯一性道具,必须先触发一个任务。”
“而这个任务将会在你150级之内随机触发,只有接到这个任务后,并完成这个任务,才有可能获得自己的唯一性道具!”
“而且唯一性道具,所有人的都不一样!”
“有的可能是一件装备,有的可能是一件时装,有的可能是一个坐骑,有的可能是一只宠物,总之,所谓的唯一性道具将会突破你的想象,在你没有真正获得之前,你是完全预料不到自己将会获得什么道具的。”
“除此之外,要想获得唯一性道具所需要完成的任务,也不是一个简单的任务,剧官透露,这个任务虽然是任何等级随机触发,但是有一点,这个任务是有难度的。而且,难度等级完全随机!”
“为什么要分等级,很明显,等级越高,那么你完成任务时,所获得的唯一性道具就有可能会越好。”
“越好体现在哪,一方面体现在它拉风的外观上,另一方面自然是体现在它的属性上。”
“虽说唯一性道具有很少部分具有属性,但是如果你的唯一性道具恰巧是属于有属性的那一类,而你的触发任务难度等级又是最高的,那么将来你获得的唯一性道具,也将会是一个属性十分优秀的道具。”
“以上这些虽然只是这款游戏其中一个玩法,但是毫不夸张的,我们可以预见,未来这款游戏的自由度将会是特别的高。”
“所谓的高,并不是在剧情和玩法上采用沙盒游戏的那种创造性的自由,而是指在奖励上尽量做到自由,尽可能多的给玩家带来惊喜,而不是千篇一律的单调任务和毫无任何悬念的任务奖励。”
“当然了,除此之外,这款游戏还有很多新颖的玩法。”<
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