11法师帕克的计划
自从上次与帕克不愉快的分开之后,大刚子已经用各种办法找了一周的线索了。但是却是一点收获都没有,无奈之下只好回去找帕克了。可是上回与他们分开时走的那么坚决,直接回去的话太没面子了。大刚子正在为这件事发愁呢,忽然收到了帕克发来的消息,“大刚子快来吧,同道会开始招人了,来跟我们一起加入吧。”人家都这样给台阶下了,大刚子也就顺着帕克的意思去找他们了。
传送到洞外,又走进地下城,与帕克通话之后找到了招人的地点。等大刚子赶到时才发现这里的排场不小,正中间是一个巨大的决斗台,台面是一层看上去就很结实的石板。周围围着里三层外三层的观众,大刚子四下看了看,找到了报名处的大牌子。他走过去登记了一下就站在台下看场上的形势。这会正赶上帕克与人对决,对方是同道会的人,算是考官,规则是打到考官就可以加入同道会,并获得相应的身份与权限。而且你还可以自己选择不同难度的考官,强一些弱一些都由你自己决定。打败了强者的话自然是有更好的待遇,每个人只有一次挑战机会,也就是说挑战高级失败后没法继续挑战低级的人,同理,挑战低级的成功后也不能再去挑战高手了。
游戏规则如此,大刚子安心的在下边看帕克的表现。帕克选的是最高难度的对手,一上来双方通报姓名。帕克的对手叫铁牛,一听名字就知道是个硬家伙,我手中的资料显示,铁牛按职业划分的话,应该是属于战士一类,但他又会些小魔法,所以说如果帕克不能用火力压制住对方的话那就不好办了。
战斗开始,两个人都没有冲上去的样子,而是面对面隔空互相比拼魔法,场上的火球、风刃、冰锥漫天飞舞。两人这么僵持了几分钟,铁牛好像是没有法力的储备了,飞出去的火球速度慢了下来,准头也低了。他索性把最后一点魔力全部化为防护罩向帕克冲过去。谁知道他根本迈不开腿,小腿被树藤牢牢捆住,就在他低头看一眼自己的腿的功夫,帕克完成了一个大型魔法的吟唱。只见地面上出现一大片杂乱无序的石刺,完完全全固定住了铁牛的身体。紧接着帕克又召唤出一堆从天而降的火球,一个都没浪费的全砸在了铁牛的头上,把铁牛的最后一点魔力都耗光了,紧接着射出一枚冰锥停在铁牛喉咙跟前。裁判判定帕克获胜。我觉得这铁牛也是傻了点,明明互拼魔法拼不过,还不上去近身攻击,发挥自己的近战优势。也不知道是怎么坐上高级测试员的位置的,我悄悄跟着铁牛回到休息室,里边还有两个。一个像和尚似的盘腿坐着闭目养神,另一个翘着二郎腿倚在沙发上。沙发上这位一脸的幸灾乐祸的表情,铁牛一进门就笑话道,“你说你一个近身战斗高手,跟人家一个明显是法师的人对轰,那不是找死吗。”铁牛有点委屈的说道“靠,你不知道那家伙火力有多猛,根本冲不上去。”“嘿嘿,还挺会找借口……”
那两人拌嘴我就不看了,回到擂台上看其他人的比赛。几场比试下来全都是挑战低级对手的,直到轮到明月出场。她挑的也是高级的对手,对方出场的家伙就是刚刚调侃铁牛的那个家伙。此人叫钱踪,与刚刚一身甲胄的铁牛不同,他只穿了一身的皮甲,而且穿了一条短裤,说话也是一副没正形的样子。资料显示此人擅长使用两把匕首,刃上喜爱淬毒,不过这次不是生死之战,用的应该是麻痹药之类的吧。他身法灵活,常常神出鬼没,应该是个专业的刺客。
场上两人也没说什么废话,一开场就打在一处,不过在厉害的刺客去与战士正面对决那都是犯傻,过了几招之后钱踪一个后空翻拉开了与明月之间的距离。紧接着向地面上洒下一些烟雾弹,一时间场地表面因雾弥漫。为了看清情况我打开了热成像仪观看,顺便也给大刚子传送了图像。此时明月看不见四周的情况,只好把盾牌护在身前,原地一下一下的转着圈,应该是为了不把后背给敌人。不过这么做用处不大,钱踪依靠灵活的动作总是能处在对明月最不利的位置,其实我很好奇,为什么钱踪能在烟雾中看清明月的位置和动作呢?一边想着一边看着台上,明月这会已经挨了两刀了,好在战士血厚,还能坚持一会,这时烟雾已经散了一半了。明月似乎也能掌握敌人的大概方位了,每次遭受攻击都能正面对敌用盾牌格挡开对方的匕首,不过也只能保持一味防守的阶段,想要攻击还是很难。看来还是要等这烟雾散去才能再找进攻的机会。
烟渐渐散去,钱踪依旧在不断的变换着自己的位置,但明月这下已经能完完全全看见他了,一路追着跑。一跑一追的过程中,明月抓到一个机会使用了闪光技能,在场的所有人都被晃得暂时失明,钱踪也不例外。就这么一两秒的时间明月一个冲锋猛击的技能打在了钱踪的肚子上,然后又是随手一剑在钱踪的大腿上划了一下,留下了但厘米深的伤口。钱踪还是不死心,有一次放出大量的烟雾弹在场上。不过这一次明月是看不见,对方是不敢近身。僵持了三十秒钟之后,明月似乎是能看见对方了,高速冲了过去用盾牌糊了钱踪一脸,当时就把他呼懵了,一下子坐在地上。等烟雾散去钱踪依旧是呆呆的坐着,裁判宣布明月获胜。
接下来是星月的挑战,对方上场的是那位跟和尚似的人
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