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第131章 截胡(1/2)

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风焱捡起水壶,刚刚他杀逆风起舞的时间不到10秒,他看了看系统界面,倒计时刚刚好还剩5分钟。

风焱有些叹气的自语道:“这个家伙,我还算高估她了,和npc交谈居然花费了1分半钟,时间很宝贵的好不好,看来我得动作快点了,待会儿和那个叫做贝瑞卡的家伙交谈,可能还得需要一点时间。”

想着风焱快速将水壶灌满水,接着立刻朝着逆风起舞npc的位置狂奔过去,跑到银制道路上的时候,无缝祭出,加快速度继续疾行而去,来到贝瑞卡身边的时候,系统还剩下1分55秒。

贝瑞卡疑惑又警惕的看着风焱说道:“喂~敌对势力的家伙,你为什么会出现在这里,我们阵营的那个小姑娘呢?”

风焱甩了甩长发,尽量让自己不那么像疯子,说道:“嘿,小贝,不要说出敌对势力这么伤感情的话,和本是中立态度的阵营,只因为你这次3v3分组,选择了和以及暂时结盟,与另外三个阵营约架,才出现这种暂时敌对的状态,那是你们个人之间的事情,我相信代表不了阵营吧。从宏观上来说,我们彼此并没有任何冲突,无论是个人,还是整个阵营,你说呢?”

风焱这段话算是说到了点子上,以玩家的角度,将阵营系统带入对抗模式,可谓是剖析的非常全面。

没错,对抗模式中,是没有任何中立之说的,无论是个人战还是团队战,系统会优先为玩家匹配敌对阵营玩家,但如果匹配不到,一样会随机选择中立阵营的玩家或者非阵营的玩家来进行游戏,比方说一个的玩家,系统无法为他在本时间段匹配到的玩家,就会随机为他选择剩余四大阵营的玩家或者非阵营玩家进行战斗,这个时候,在对抗模式之中,就会暂时撇开那些设定好的,所谓的中立阵营约定的和平条约。

那个约定是系统赋予阵营与阵营之间的约定,进入对抗模式中后,玩家无需遵守这种约定,尽情的去体验与所有阵营玩家战斗的乐趣。

但在非对抗模式的团队副本和个人副本中,这种约定就生效了,玩家间就得遵守这种约定,而且系统的进程也绝对是围绕这种约定来进行和设定,如果玩家偏偏要违背,试图做出不配合,甚至伤害中立阵营npc的事情来,不仅会导致副本进程发生阻碍,甚至副本失败,还会掉本阵营的好感度,可谓是百其害而无一利,一般也不会有玩家会这么干就是了。

比如三国鼎立时期,你不打我,我也不会打你,这就叫中立,你要干我,那我就干你,这就变成了敌对,吴国和蜀国联手干魏国,这叫联盟。

概念都是不一样了。

果然,这话说完,贝瑞卡的眉头就舒展了开来,她点头说道:“的确如此,那你过来的目的是什么?恕我直言,我正在等一个身穿黑色服装的姑娘,她答应取绿洲之源的水阻止我的生命流失,我的时间不多了,不知道你看到她没有?”

见到贝瑞卡的表情风焱就知道,刚刚逆风起舞并没有和她说有其他五个人进入到沙漠的事情,更没说她和npc一样,已经和以及结盟要杀风焱和刘铮以及梁秋了。

接着又听到贝瑞卡向自己表达出对绿洲之源极其渴望的信息后,风焱终于确定,拿贝瑞卡的buff奖励,已经是十拿九稳的事情了。

是的,风焱放弃救刘禅,选择突袭逆风起舞,无形中已经决定放弃刘禅给的buff奖励了,但他并不是傻子,他也知道没有buff的话,就算突袭干掉了对方一个人,自己也会被有buff的另外两人轻松干掉,这样一来就等于1换1,根本不赚。

所以风焱就在想,如果他干掉逆风起舞后,能不能代替她的身份,向npc讨赏?

这个答案他一早就有了,从系统的种种提示中,早已给出了答案。

比如刚进副本时系统的提示是说六个npc身受重伤,急需帮助,但居然没有重点提及需要本阵营相对应的玩家来提供帮助,只含糊的说了:如果无人辅助其治疗的话,他们将在10分钟之后死去。

这个提示就有点让风焱回味无穷了,心跳领域这么严谨的游戏的,在六大阵营npc以及六大阵营玩家全部到位的情况下,居然没有发出类似于:需要本阵营玩家进行辅助治疗之类的提示,仅仅含糊其辞是很不正常的。

在风焱认为,这就是一个隐性提示,没说必须要本阵营的玩家辅助治疗,是不是意味着其他阵营……最起码宏观上非敌对阵营的玩家,都可以辅助这些npc治疗呢?

没把一段提示信息说死,就一定有空子可以钻,或者可以理解为,就一定有可供深度挖掘的条件。

这是风焱对心跳领域这个游戏的深刻认知,也是心跳领域的核心游戏机制,一个坑没填不是因为系统疏忽了,而是这个坑有可供玩家无限挖掘的可能性,就看玩家怎么去理解了。

另外一个提示就更加明显了,玩家在遇到npc的时候,接到npc的请求居然不是系统代为发布支线任务,仅仅是npc的口头发布任务,这点更加耐人寻味了。

如果是系统发布的支线任务,那么最终的奖励将只有接受任务的玩家才能获得,然而并不是这样。

口头任务存在一个非常不确定的随机性,就跟口头约定一样,个中的不确定因素结合副本中的实时状况,可以衍生出许多种假想。

风焱得出的假想是此口头任务无论是哪个玩家,哪怕没有对应相对阵营的npc,原则上都可以

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