大家都看得出来,这国外的潜力很强大,但是没有一家媒体能估计得到,毕竟这时候已经不是那么简单的事情了,这个外国的游戏行业也跟国内一样,不光是存在壁垒,还存在着某种程度的警惕。
而要让他们放下警惕,就只有一个办法!
那就是游戏质量!
游戏质量是什么?
游戏质量就是天,游戏质量就是地。游戏质量就是一切。
现在李航推出这两款游戏的质量可以说是强悍的要死,质量和内容都是上乘,在目前这种内存只有1的情况下,这两款游戏可以说是相当的给力的,加上独立显卡的配置,可以说现在主流的电脑配置的人都能玩,但是想要玩好,那就只能去买显卡。
现在这个销量简直是能引爆各地的话题。
尤其是这个时候各地的游戏杂志,更是对两款游戏大吹特吹。
这种级别的游戏还能黑?
现在全世界的游戏销量最高的估计都没有这种水准,而这个游戏更是比其他的更强。
要知道现在其他的游戏最高的销量最多也就是九十万套,这就是反恐精英的一个零头而已好么。
而且大家都很清楚,这是电脑并没有那么普及的结果,如果伴随着整个电脑的普及化结果自然将会是游戏销量必然伴随着电脑数量的暴增而暴增。
所以这时候的媒体更是对这个游戏更重视。
仅仅只是一周的时间,销量直接破了两百万,这意味着什么?
这意味着叩叩公司从这两款游戏上从全世界席卷了四个亿的资金。扣除掉其他的杂七杂八的费用,这简直是要爆炸,而且最主要的是他们的推广资金并不是很多!
对!
相对于其他的游戏走各种各样的渠道,用光盘进行各种各样的贩卖来说,他们这种平台下载的模式简直是丧心病狂。
没有了多级渠道的分成和抽成,也就是说这样子的销售最终所有的收入都将会落在叩叩游戏平台。
要知道以前的游戏厂商给游戏销售商帮你销售,你能拿到五成,那就是游戏代理商傻了脑抽了。
能拿到四成估计都是格外开恩。
但是在叩叩游戏平台就完全不同了,这个时候只要登陆上了这个平台就是百分之百的分成。
简直是爽到极点,而这个叩叩游戏平台也并非是不收费的,不光是提供了下载,还提供了大量的游戏服务器。
这可是收费的。当然对于某些小的独立制作人,这一笔费用可以省掉,同样的,作为这种游戏的销售方式还有一个巨大的优势,那就是只要叩币在手,那就是游戏我有。
这一次派出去的人很多,出国的人不光是包括了这些卖点卡的人,还有叩叩公司的工作人员。
他们这些人一出去就直接冲向了那些游戏制作公司。
对于这些游戏制作公司来说叩叩游戏平台是新颖的是一个全新的大玩具,而这个大玩具还有一个牛逼的销售渠道,看看这个下载量就知道,这个叩叩游戏平台绝对不是随便说说的。
光是你要玩这两款游戏就必须要下载这个游戏平台注册叩叩号,这就是连带的作用,但是就是这一个举动。
差点让国内的常联系的老总心脏病犯了。
在国内的游戏销售主要还是以前的玩家的购买,而这些玩家多半都有了叩叩账号,所以叩叩的市场占比提升起来并不是很明显,只怕连5都没有,而这种短暂的提升并不会影响他们的使用,可是结果呢?在海外整个用户的激增让这位常联系老总真的是当时脸色一白。
“怎么可能!怎么可能!一款游戏而已,怎么可能!”常联系公司的老总简直快要吐血了,你一款游戏直接拉动几十万新增用户,这简直是可怕好么,而且这种新增的用户到最后会是什么结局?
叩叩要走向海外市场?
不过这都不是最恐怖的,最恐怖的是李航手里的东西。
一个游戏而已,而且还是这么短的时间内出现的一个游戏,他就已经将叩叩公司推成这样,一旦叩叩公司稳定消化了这海外激增的用户,哪怕只是消化了二十万,毫无疑问这将会成为第一个踏足海外的软件公司,而且还是这种即时通讯软件。
可以说叩叩游戏带着叩叩走向全世界已经是不争的事实了。
当所有人的目光都放在游戏上的时候,有心人才会发现,叩叩才是最大的受益者。
“这他娘的市场估值估计又要翻一翻了!”
不管是谁都很清楚,相对于国内的几百万民而言,如果抓住几十万国际上的民,那是什么概念?
也许国外的一个国家也就那么多而已,这可是人口基数决定的。
李航自然是明白这个道理,前世中国计算机落后世界发展那么多年,最后迎头赶上,孕育出来了一个一个的牛逼企业,为什么?
哪怕你说这是黑度、抄抄企鹅、剁手宝,但是毫无疑问它们的成功将整个中国互联拉到了跟国外平起平坐,甚至是隐隐压制的时代。
为什么?
因为人口!
中国有十三亿人,人口红利巨大的消费市场使得这个世界其他国家抱团在一起都没有如此巨大的市场,加上中国的复兴,购买力和消费能力被激活,整个国家能养活多少企业。有多少企业就有多少的研发能力。
而现在冷战刚结束,计算机刚解封的年代里头,并非是国外强而国内弱的时代,中国的两百万民,外国只怕加起
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