走出大概几里地之后,他们拐弯向着一侧走去,开始绕着圈子清除外围的僵尸,这一路上再没有遇到小头目或者精英怪,每拨僵尸大概也就四五只,战斗了大概一个小时后,孟斐拉和罗德哈特两人先后升到了四级。
暗黑大陆升级不易,多亏他们有“初级学习能力”的经验值加成,又找到了这种专刷经验的宝地,才比较容易的升级了。
三个人都很开心,罗德哈特甚至直接舒服得嚎了一声躺在了草地上。在枯燥的打怪练级过程中,除了得到好装备,也就是升级能够让人期待了,尤其是升级时那种极度舒爽的感觉让人沉迷。
孟斐拉依然把暗黑的5个属性点加到了体力上,生命值达到了79点。他始终觉得自己的生命值太少了,很容易遇到点风吹草动就挂掉,太没有安全感。
至于技能,孟斐拉在“白骨装甲”和“骷髅复苏”上纠结了一会。白骨装甲是死灵法师的“毒素和白骨”系的护盾技能,能够召唤出三面由骨头形成的小盾牌在身周飞舞,吸收物理伤害。
白骨装甲一级的时候能够吸收20点伤害,后续随着加点越多吸收的伤害越多,并且还会受到“骨牢”和“骨墙”技能的加成。
但是孟斐拉可不愿意后期将大量点数投入到“毒素和白骨”系技能中,因此虽然一级的白骨装甲吸收的伤害相对于他现在的生命值已经不少了,他还是舍弃了。
孟斐拉选择了继续加强骷髅,这样在蓝色法杖的作用下,“骷髅复苏”达到了5级,骷髅的生命也达到了50点,攻防等属性也有了一定程度的增加。
他的主要目的是为了在升下一级的时候把“骷髅复苏”提升到6级,这样就能召唤出第4个骷髅了,对整个队伍比较有好处,毕竟人多力量大嘛。
罗德哈特的属性也等着孟斐拉来作决定,他最近发现了孟斐拉在这方面好像挺有天赋懂得不少,听听他的意见没有错。
属性上孟斐拉建议同样继续加体力,等到以后有需求的时候再加敏捷来提高格挡几率,现在低级别的时候还是生命值多些更抗揍。
加了体力之后罗德哈特的生命变成了106点。圣骑士本身的力量就有25点,倒是不需要加,也能够满足现阶段一般的武器需求。
在圣骑士的一级技能中,“作战技能”里“牺牲”罗德哈特还没有学,然后防御性灵气中的“祈祷”和“抵抗火焰”也没有学。
“祈祷”光环能够提高队伍的生命值恢复速度,但孟斐拉不是很想让他学,因为在战斗中的话这个技能的回复效果比较差劲,而如果只是为了在战斗结束后加快恢复的速度,那就没有多大必要了;
“抵抗火焰”的光环倒是比较使用,1级的时候就能够增加队伍的火焰抗性52点,是对付沉沦魔巫师和火系法师的利器。但前面也说了,鲜血荒地的沉沦魔巫师很少见,还是等以后需要用的时候再学吧。
那就只能学习作战技能“牺牲”了,顾名思义,这技能是伤敌一千自损八百,不需要耗费法力值,却在每次使用时会耗费8%的生命值。
本来以孟斐拉安全至上的尿性肯定不建议学,但由于它是“双热圣骑士”12级的招牌技能“热诚”的前置技能,迟早要加上1点,索性就学了吧,反正用的时候还能增加180%的伤害,在关键时候可能会有奇效。
罗德哈特兴冲冲地加了属性点和技能点,非常想找个怪物试试新技能,可是孟斐拉还在原地思索着自己的新能力,他只能抱怨几声之后在一旁自己练剑去了。
孟斐拉站在一旁,迫不及待地打开了英雄界面,想看看英雄实力有什么提升。英雄基本属性加到了“防御力”上面,他的防御力达到了6点,这让孟斐拉有点郁闷。
他最希望的还是提升魔力和知识这两个属性,因为英雄无敌魔法的效果很厉害,他很想让伤害或者魔法值上限继续提升来加强。而防御力他还没有试过加持,不知道效果到底如何。
孟斐拉郁闷之后也淡然了,由于他的英雄职业是巡逻兵,这个职业在10级以下升级时属性加到“防御力”的概率是最大的,他也没有办法。
技能提升给的选择是学习“初级智慧术”和升级“初级防御术”,孟斐拉没有任何犹豫地选择了后者。
“智慧术”是学习sān_jí以上魔法的先决条件,可是他现在也就才学了两个最低级的魔法,想学高级魔法肯定还需要挺长时间,压根就不用考虑。反正后期升级的时候几乎每过sān_jí就会出现“智慧术”的选项,不愁学不会。
好吧,看来这次升级全是防御方面的加强啊,看了技能说明后,“中级防御术”能够减少20%的物理伤害(设定比游戏中多),孟斐拉倒是有点期待了,加持了防御技能和防御属性后,会不会给自己带来惊喜!
这两天在僵尸这里获得经验的效率太高了,香织也快要升到sān_jí了。他们准备加把劲,直到把外围的僵尸全部清理干净再考虑其他。
又连续打了一天半的僵尸,一成不变的打法,一成不变的僵尸,却还是没爆多少东西,只有几件白装和药水的收获,金币也只有十几个。
孟斐拉实在都打不起精神了,这刷怪刷的太无聊了。现在他看见僵尸都有点想吐,不是因为丑的,而是实在太无聊。真是怀念怪少的时候啊,走半天遇到一个怪都会感到惊喜,他忽然又觉得自己实在是贱。
终
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