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强波柔和强氏安泽姐妹二人一走,崔东来家里可就只剩下张振东一个人了。
张振东从塔拉丽莎的房间里找到画画用的纸和圆珠笔,正要先行设定一些他有把握的游戏元素,可是有人敲门了。
开门一看,却是张角安疲惫的回来了。
“师父,我回来了。之前没带钥匙。”张角安微笑着挥挥手。
“怎么又变得憔悴了?”张振东一脸无奈。
“我给剩下的三个女人理疗了之后,灵气就枯竭了。”张角安也很是无奈。
“那好,等明天我去帮她们,你好好休息吧。”张振东摆摆手,又去到了塔拉丽莎的房间里。
张角安跟进来看了一会儿,见张振东下笔如风,写着一些她不感兴趣的东西,她便回去闭关修炼了。
“小云朵,把这个放在身边。”过了一会儿,张振东才想起把一块磁欧石,赠送给张角安。
“谢谢师父。”张角安是认识磁欧石的,也知道里面的能量很纯净,很好吸收。
所以她大喜的对张振东笑了笑。
“不客气。”张振东摆摆手,又回去设计游戏了。
当然了,他也会上网查资料。
然后就发现,南越这个地方,也是受儒、释、道影响比较深的国家。因为它曾经毕竟是华夏的附属国或者是疆域。
这里也有武侠小说,以及质量不怎么样的武侠剧。也有武者飞檐走壁,踏雪无痕的传说。
甚至古大师,金大师,温大师,梁大师......的武侠小说,在这里也有翻译的版本。只是这里的盗版现象比华夏还严重。所以,那些大师在这里也应该没赚到什么钱。
“既然这里的武侠,和华夏的武侠差不多。那武侠风的游戏技能就好设置了。不过还是先设计好角色阵营。”张振东咬着鼻头,想了想。
然后就在纸上写下了他心目中的,游戏角色的身份和阵营。
阵营张振东只设定了两个:正义的阵营,和非正义的阵营。
角色的身份,张振东设定了很多。
玩家刚刚进入游戏世界的角色就是农夫。
农夫会选择自己要走的路,可以继续做农夫,可以去各个出身地拜n为师学武,也可以去学堂做一名学童......
继续做农夫的玩家,他要把自己的主要精力,投入到自己的农庄里。
可以在短时间内,获得资源:粮食,肉类,和果子。
收获资源的同时,他也会让自己的天生技能(养殖术)增强,以后能种植养殖更高级的资源。
农夫也不是好欺负的,因为他可以养狗,也可以养老鹰......
成年的狗和鹰,其战斗力不输给普通的武者。
狗和鹰的忠诚度,战斗力。取决于喂养它的资源品级和储存量。
当然了,关于农夫的狗和鹰,张振东还设定了一些很惊喜,在游戏里面绝对不会公开,而是隐藏极深的环节:如果不把狗和鹰喂好,它们是会叛变的。这样的狗和鹰,可以被高手吓跑,也可以被其他的农夫用资源诱走。可问题是,它们的前主人,已经为它们投入了巨量的资源,所以该怎么玩好狗和鹰,足够玩家伤脑筋了。
刚进入游戏的玩家身份都是农夫,不想做农夫的玩家,可以把属于自己的庄园,委托n在拍卖行挂售......
立刻从n那里,领取百分之五十的铜钱,剩下的铜钱等农庄被卖出之后玩家才会得到。
而放弃做农夫的玩家,可以拿着它拍卖农庄的一半铜钱,迅速去向n拜师习武,也可以买个自己的小房子。而n挂售的庄园,其他的玩家是可以竞拍的......
所以张振东的这个设定,就进一步弥补了农夫自身没有战斗力的缺陷:因为一个农夫拥有的庄园数量,绝对不止一个。等他玩狗和鹰玩腻了,它可以用丰富的资源招聘护卫。
这个护卫,可以有其他玩家充当,玩家会在客栈挂上相当于找工作的公告,农夫去客栈看到合适的公告,就可以付出铜钱招聘玩家****了。
而那些一进入游戏,就卖掉庄园的玩家,可以暂时选择两条路走。一是书童,二是越武者......它们拿着卖庄园的钱,可以拜师习武,也可以进入学堂读书。同时也可以给农夫工作,赚钱。
当然了,在还不具备武力的时候,他们也可以去杀别人,抢别人的铜钱......
但这样一来,它们将永远进入非正义的阵营。
游戏系统不会惩罚他们,但正义的玩家却是可以追捕他们。并且击伤或者是捕获了非正义玩家之后,正义玩家还可以去n那里领赏。
不过想要追捕被通缉的玩家,那也是不容易的。因为n不会给予那些正义玩家任何类似于坐标的提示。并且光凭看,是看不出它是不是坏人的。因为张振东在里面设定了一个黑市n,它可以为任何人效劳,包括帮非正义玩家改名字。而这,又增加了游戏的难度和挑战性。
至于选择做学童的玩家,它们以后要走的路就更多了。可以做医者,可以做官员,也可以做商人,甚至可以做一名毒药师。官员有兵,商人有钱,医者受各大江湖人士喜爱,毒药师的战斗方式就是用毒......怎么选择,全看玩家自身的性格和爱好。
而选择习武的人,可以做江湖游侠,可以创立门派做掌门,也可以为朝廷效力......
“那么这个游戏的价值观在哪里?价值观就在于,最强农夫,最强游侠,最强掌门,最强通缉犯,最强官员,最
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