而且的能力值设定,又是以什么来做参考?
比如说是像2k那样,大家都是一个能力值参考设定,然后各取不同?
还是和之前一样,会以普通级球员、超级巨星级这样不同的阶段能力值来做参考设定?
“算了,反正再等一会儿就知道结果了,不急。”在特技槽里,苏枫将‘逍遥步’给装备了上去。
说起来,这还是苏枫第一个获得的,“可以装备”的特技。
特技与投篮动作一样,给的只是额外的附带加成,就像苏枫平时里也会用山姆高德一样,只是没法获得山姆高德的加成罢了。
……
两个小时的时间你说长也不长,但是说短......
说出来你可能不信,苏枫抱着“终身伤病豁免权”的解释都已经看了139遍了......
而在仔细研究完伤病豁免权后,苏枫发现,未来像眉骨被打破这种小伤自己依然没法避免。
但是在遇到会导致“伤停”的伤病时,系统将会自动为苏枫豁免掉。
简单理解便是,假如苏枫原本脚踝扭伤可能要伤停一周,但是在系统的豁免下,他遭遇的伤病会变成轻微的擦伤。
“要是巴克利再找我单挑,就算我打不过他,我也能把他给耗死。”苏枫美滋滋地心想道。
而且以后要是再遇到巴克利,苏枫觉得,一定得让这只飞猪把自己往死里打才行。
就这样,在苏枫正式进化为“钢铁侠”后不久,的升级正式完成了!
“叮!1.0升级已完成。”
“正在更新宿主能力值。”
“宿主:苏枫,国籍:中国,年龄:18,当前打铁值:4700万点。”
“身高:198公分,穿鞋身高:201公分,体重:91.7公斤,臂展:219公分。”
“宿主当前能力值为:
近距离投篮:64+,中距离投篮:74+,三分球投篮:73+-。
运球后中距离投篮:69+,运球后三分球投篮:70+-,后仰投篮:72+,干扰下投篮能力:81+。
传球:35,花式传球:20,视野:40,运球:56,控球:55。
横向移动:77+,一对一盯人:78+,协防能力:73+,防守洞察力:80+。
抢断:60+,盖帽:48+,前场篮板:35+,后场篮板:40。
速度:70+(点击看速度属性分类),弹跳:68+(点击查看弹跳属性分类),力量:49+。”
“叮!每次升级奖励:宿主可自选一项能力值将其潜力最大化。”
“叮!下次升级计算中......”
“叮!在1999年7月1日,宿主可将升级至2.0,注意,下次升级所需打铁值为15亿。”
“在下,若每项潜力值后有+号,宿主可花费不同数额的打铁值升级其潜力。”
“注意,某些能力属性可能会受规则影响而产生变化!
因为当前缩短了三分线,因此有关三分球的能力值将会在规则更新后进行调整。”
“......”
在看完的更新解释后,其实苏枫最想问的是......
为什么就连他一对一盯人高达的潜力背后都有加号,但是所有运球和控球还有传球这些属性却没有?
实锤“运球天负”?
不过好在,虽然不能像其他能力值一样利用打铁值来快速提升潜力,但是在系统下,系统已经解除了对他能力值天花板设置的防火墙。
“这个三分球的加号和减号同时存在还真是有意思......很合理的设定,因为确实目前的三分线缩短了。”
“这次在更新后新增了不少能力,而且速度和弹跳居然还有更详细的分类了!”
在吐槽了一番后,苏枫决定先把潜力都拉满再说,毕竟这就是他之前积攒打铁值的目的!
只是......
在花费300万打铁值点将力量潜力从52点升级到53点后,苏枫懵了。
“300万打铁值?”这一刻,苏枫很想报警。
“叮!当前宿主匹配的力量模版为迈克尔-乔丹,因此,贵一点儿是值得的!”
苏枫:“......”
好吧......
你说的好有道理,我竟然无法反驳。
不过等等......
介个系统,原来真的是会回答问题的?
可是,就在苏枫好奇地想要提问时,这次系统却没有回复他了。
“嗯,那看来这个潜力得研究一下再点了。
不过这个所谓的自选一项能力值将其最大化......”
在看完系统的解释后,苏枫发现,这简直就是个快速帮自己提升某项能力值的外挂。
不过要在系统升级时才能获得,而距离下一次升级,苏枫需要等三年......
“咦,那我把这个点在运球上,岂不是就摘掉了我‘运球天负’的帽子?”苏枫恍然大悟道。
“等等......”
苏枫发现,如果把这项权利用来加运球,那可实在是太暴殄天物了。
因为......
他现在的速度,以及还看不到的敏捷这些方面都还没有跟着提升上来,。
而这个系统最合理的设定便是与现实一样,能力与能力值之间是环环相扣的。
你以为你加了运球潜力你就能无敌?
醒醒,这忒么是90年代!
艾弗森要是没有那喷气机一般的速度,他拿什么来冲破防线?
“叮!宿主当前速度属性总评为70,各项分类情况如下:
无球跑动速度:70,持球加速:69,极限冲刺速度:71。”
“叮!宿主
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