s如今的顶梁柱《智龙迷城》,也是母公司给的游戏建议开发方案,具体做不做,怎么做,全凭他们自己。
好在,上田文人的游戏眼光还是很强的,且不说汇众过去在全球发行的诸多手游的优良战绩,单单母公司给的《智龙迷城》建议开发方案,就让上田文人感觉这是自己和s,名垂日本手游史和游戏史的机会!
果不其然,如今《智龙迷城》两个半月破百万用户,几乎破了日本过去大部分非大厂非ip新创游戏的记录,所以上田文人,对汇众和dà_boss方哲的感激之情,不言而喻,能得到他的夸奖和肯定,无异于千里马遇到了最具慧眼的伯乐!
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