畸变魔人与纵火狂的外形有些差距,但由于底子都是活性软体,再加上能力升级,因而不熟悉的玩家根本无从分辨两者差距,不论火泽还是揽雀尾都认为余烬方才施展的,乃是他的成名绝技魔人化身,于是当真正的魔人化身展现在两人面前,火泽因危机而陷入沉默,揽雀尾则是在愕然中惊声问道。
“真正的魔人化身……你居然有两种化身能力?”
系统对装备、技能、物品、标记这四个事项的等阶评定,是依照玩家的水准高低而设计划分的,但毋庸置疑的是,现阶段即便效果最差的化身能力,也可以获得评级,而拥有一个精华事项,在面对其他玩家时,几乎可以占据压倒性的绝对优势。
通常来说,能够拥有一个精华技能或者精华装备的玩家,绝对算是个中翘楚,而能够拥有两个的,简直是凤毛麟角,就揽雀尾所知,整个游戏也不过寥寥几人。现在,不仅要加上余烬,还得把他视作最为特殊的一号人物,毕竟能够获得两个精华事项,就已经是要烧高香的稀奇幸事了,更何况还是两种同类型的化身能力,实在是让揽雀尾艳羡不已。
同时,也让他心思微动,暂时敛去替代余烬承担主攻的想法:“余烬越强,对我来说越有优势,风头归他,胜利归我,看起来是个不错的结果,只希望,他不要强得太离谱就行。”
余烬没工夫回答揽雀尾的问题,因为一颗喷薄热力的炎魔之怒已然与他凌空相撞,霎时间,沙海之上夜幕尽去。
轰!!!
爆炸过后,无数熔岩四散溅落,令揽雀尾一边躲闪,一边焦急张望:“不会就这么挂了吧?余烬你就算是想死,也不应该是现在啊!”
余烬死了吗?
答案当然是否定的。
魔人化身的自愈效果远超扭曲化身,所以余烬断然没有殒命火海的可能,得到十二点力量的额外加持,他甚至都未曾被火球击退,便以身撞破炎魔之怒,径直来到火泽身边,冲着凝固熔岩抬手就是一套终结连招,又跟着吐出两发软体炸弹,造成超过四千点高额伤害的同时,顺势将榴弹冰晶强行击碎。
每一发冰晶榴弹可以承受四千七百多点伤害,换句话说,冰晶存续期间火泽能间接损失等额血量,但是随着时间流逝冰晶融化,伤害上限会飞速降低,因而爆发越高越能实现冰晶效用。
此番余烬化身魔人得到力量加持与猛击特效,使得技巧能力和软体炸弹伤害骤升,便也充分利用了冰晶效果,比上一次约莫多争取到千点输出,让火泽立刻不淡定了。
“我靠,这是什么伤害?”
眼见血量骤降,火泽开始慌了,别看次等炎魔血防雄厚,可是根本架不住余烬一次又一次的凶猛狂攻,他现在算是体会到魔人化身的可怕之处,至少在伤害层面,远超先前的化身能力。
而火泽并不知道,若非次等炎魔的火焰抗性要超过扭曲化身,他早就在软体炸弹的狂轰滥炸之下,化为灰烬,而魔人化身的尸毒瘟疫,也因为熔岩之身无法作用,所以他压根就没有体验到两大化身的战力极限。
不过,也正是得益于特性克制,让余烬的高额伤害必须依托揽雀尾的冰晶榴弹才能作用,使得火泽很快便摆脱慌乱恢复镇定,越发的专注于场景破坏,并对前路加以思考。
“揽雀尾的冰晶榴弹冷却时间少说也有二十秒,纵使余烬的魔人化身伤害再高,化身期间也就只能达成一次配合而已,只要他没有第三个化身能力,我就依然还有胜算,况且……”
现实中的火泽眉峰紧皱,暗自盘算:“现在最大的问题是,余烬和揽雀尾都有不少破防手段,尤其是余烬的八蛛矛,单是辅以投掷爆发,就能让我每隔七秒损失三百血量,如若再配合穿刺效果,伤害更是恐怖,倘若余烬没把那颗用给八蛛矛就好了,纵使穿刺翻倍的效果再好,二十秒的冷却时间也不足为虑,可透支结晶等同让冷却减半,着实是个不小的麻烦。”
如果说整个游戏中,谁对余烬最为关心,那自然非火泽莫属。
为了报仇雪恨,火泽想方设法搜集相关信息,但凡有第二人知道的,最终都能落到火泽的耳朵里,因此,他十分清楚余烬得自的透支结晶,被用于强化八蛛矛的穿刺特效。
而正是出于这份了解,使得火泽对胜利前景越发看好,居高临下的他,可以轻松看遍整个战场,也让他立时察觉到揽雀尾的小动作。
“哼哼,竞争事件的通吃机制,让你们注定不能精诚合作,为了对付我,你和余烬选择联手,可如果我不再成为首要威胁,你们会不会直接翻脸呢?”
这厢余烬几乎用出了浑身解数,但揽雀尾除开发射冰晶榴弹,就一直处于出工不出力的摸鱼状态,他的目的,当然是掌控形势达成胜利,所以他眼见余烬主动包揽强攻职责,便有意收手留存实力,并借此将战力平衡调节至,对自己最为有利的状态。
“这买卖不错,既能让余烬给我打工,还可以借此机会重新评估余烬的战力水准。”揽雀尾眸光微亮,默默计算,“前一个化身能力的持续时间达到了十八秒之多,远超我所知晓的所有化身,那么这真正的魔人化身又能有多久呢?”
答案,很快就摆到了揽雀尾的面前,余烬在又一次凌空截击炎魔之怒后,总算是无力为继现出原形,而这时,竞争场景的破坏程度依然处于轻微层次,可火泽的血
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