在震慑状态下,余烬需要非常用力的迈动步伐,才能推动不再助力的助力装置,令冲锋技能成功发动。然而冲锋作为持续技能,拥有一个加速过程,余烬之前只用三步就能让跑动速度达到顶峰,完美释放冲撞效果,可现在这个条件却提高到了五步,致使飞奔而来的大门五郎刚好卡在巅峰阶段之前,与余烬展开正面碰撞。
轰!
两位数的力量对拼,让周遭空气都开始激荡,跪坐在近处的几个学徒,被扑面而来的劲风冲倒。
然而此番冲锋,效果却不同以往,大门五郎凭借,在两人即将接触的刹那,瞬间做出重心下移跨步前冲的姿势,以雄健胸膛同余烬撞到一起,硬生生的挡下冲锋之力。紧接着,他暴喝一声,在冲锋力道还未散尽之时,强行探出粗壮双臂扣住余烬两肩,借此耗尽冲锋余力,继而进入连段流程。
有了先前的战斗经验,余烬倒也并不惊慌,沉着冷静的应对抱摔动作,在双臂反锁大门五郎的同时,大幅度的扭转身躯,使得大门五郎无法正面抱摔余烬,只得采取裸绞作为制胜手段。
趁着余烬坠地陷入僵直,大门五郎伸出右臂,以肘部锁住余烬的脖子,再以右手手指扣住他左侧肩胛骨的后侧槽口,达成裸绞动作的第一阶段。尽管余烬的力量等级要超过大门五郎,而他在脱离僵直状态后,也第一时间尝试拨开大门五郎的右臂,但裸绞达成第一阶段便会附加五点力量,让他无从抵抗,反而后背与脖颈遭到挤压,已然有些难以喘息。
紧接着,大门五郎甩出左肘,迅速搭到余烬左肩的同时,双手齐动,右手瞬间松开肩胛骨的后侧槽口,继而顺势抓住自己的左臂,左手五指则扣住自己的右侧肩头,最终使得裸绞成型,形成一个附加十点力量的“v”型枷锁,双肘不断向中间靠拢,也一点点的挤压着余烬的呼吸空间。
不论在现实还是游戏中,赤手空拳的余烬都没有破解法门,大门五郎只需将脑袋搭到余烬的左肩之上,并吸气屏息,即可以胸膛挤压余烬后背的方式,让余烬的最后一点呼吸空间都荡然无存。
不过,两人此战只是切磋,大门五郎没打算向余烬下死手,只凭双手形成的无解枷锁,与几乎无限的人物体能,即可达成让余烬倒地十五秒的胜利条件,像两人的初次交锋一般,获得比试胜利。
然而余烬却用不同的应对方式,保留了自己的化身技能,等到大门五郎的裸绞进入冷却,他便以意念开启活性软体四件套的套装效果,立时化作近乎有形无质的劣等生化魔人,轻松无比的逃脱了裸绞囚笼。
实际上,余烬根本不必等待大门五郎打出全套连招,就能在中途化身劣等生化魔人,逃脱束缚。但是,余烬不愿重蹈覆辙,所以他宁肯冒着淘汰风险,也要骗出大门五郎的所有关键技能,顺便度过最后的震慑时间,好让自己的后续战斗,得以如期进行。
眼见一个活生生的人类变成果冻一般的墨绿流质,反将自己团团包裹,不曾存留战斗记忆的大门五郎,一下子陷入被动之中。伴随着一众学徒的愕然惊呼,他被软体气球裹挟着跳向道场房顶,旋即重重地摔倒在地,而这一次,余烬提前将力量等级加到十一点,迫使的判定概率进一步降低,使得余烬总算是成功的将大门五郎打入僵直状态。
恰在这时,持续三秒的震慑状态如期消退,重新恢复正常的余烬,顿时有种神清气爽的感觉,好像助力器的助力效果比原先还要明显数倍,根本无需耗费多少气力,便瞬间抓住了方才起身的大门五郎。
“嘿嘿,轮到我了吧!”
本就占据力量优势的余烬,冲着晃晃悠悠的大门五郎咧嘴一笑,瞬时发动成功。
值得一提的是,随着越来越多的玩家成功进阶,余烬在交易行中挂出的“抓取技”交易单,得到了不少玩家的踊跃回应,其中便有一位玩家拥有的进阶版——,效果是提升三点力量判定,并且直接积累两段连击,为了将之拿下,余烬耗费了一天的店铺收益、一张技能卡片,以及不少强化材料。
虽说再观望几天,这个技能的价格可能会略有下降,但是当余烬冲着大门五郎打出一套连招后,他便尤为深刻的感受到,早买早享受的道理。
方才脱离僵直状态的大门五郎,眼见余烬即将发动抱摔,便学着余烬的样子开始极力摆动身躯。
事实证明,这个技巧效果不俗。
经验深厚的大门五郎在面对力量更高的余烬时,没能将其顺利摆正,此刻换做经验不足的余烬应对力量较低的大门五郎,同样无法一招制胜。
大门五郎的一侧肩头率先着地,避免自己被直接淘汰。
然而,连着被对方揍了两次的余烬,其实也不太想让这次比试就此结束,他趁着大门五郎陷入僵直,迅速从地上爬起,准备施展终结技碎心肘,释放强化擒拿与抱摔所积累的四段伤害。
而为了让此次攻击更加畅快,余烬甚至特意动用了连续跳跃,于众目睽睽之下,猛地高高跃起,而后在下落之时,令身躯与地面平行,使得全身力道大都汇聚在陡然亮出的右臂铁肘,最终砸想大门五郎的心脏部位!
轰!
(94*1.4-40)
让余烬意想不到的情况是,他的偶然尝试竟然触发了隐藏设定,本来只有五点加成的力量判定,在经过跳跃高度的延期蓄势后,竟然又额外增加了两点,使得
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